Извинител за некоторую ломероватость, но просто уже не знаю где спросить. Столкнулся со следующей проблемой: в максе на большой объект с текстурой наложить пятно, маленькую текстуру с плавно переходящими краями, так чтобы она не меняла никаких свойств первой текстуры.
А есть какой-то способ быстро нанести тестуру только на один полигон очень сложной модели? (опять же не изменяя базовую тексту) без гемморойного подредактирования маски, т.к. попасть в нужное место очень сложно..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
CL88
Banzay
Вставляем в его слоты основной материал, материал пятна и маску, задающую форму пятна.
Если речь идёт именно о текстурах - карта Mix.
CL88