Люди добрые! Подскажите, пожалуйста, каким образом делаются складки и швы на мягкой и кожаной мебели.
Геометрией или текстурированием. Если кто знает, дайте ссылочку на урок!!! Заранее благодарен.
Ссылку не дам потому что вроде не встречал. Швы можно делать через EditMash, Extrud ом, просто выделяеш полигон, егостоит заранее учесть, и жмеш два раза на экструд, просто двойным щелчком и разок на бивел только в минус. Если достаточно плотная сетка можно воспользоватся разделом SoftSelection. Ставиш сверху галку Use Выделяеш грядку вершин и видеш как остальные рядом стоящие вершинки окрашиваются и постепенно затухают. Если потя неш вершинки в верх увидиш результат. Если не понял, я про макс говорю. Если знаеш V-ray, то в нем есть vray displaysment, вроде так пишется, не помню. Короче рисуеш в шопе чернобелую карту со складками и потом применяеш, Щитается долго но результат хороший. Ссылки на уроки видел на 3D center/ Правдо на примере протектора автопокрышки но если голова есть сможеш приминить. Вобщем в кратце так.
Удачи!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
NIKOLAY MOSHENIN
Геометрией или текстурированием. Если кто знает, дайте ссылочку на урок!!! Заранее благодарен.
Yegor
Удачи!
NIKOLAY MOSHENIN