Нужно заставить двигатса фрикамеру по траэктории с условиями:
Плавный старт, плавный стоп.
Очень много и упорно пытал курвуидишн не поддалась, ломаетса траэктория, камера стартует рывком. Голова уже резиновая ничего не понимаю помогите плиз=)))
Как мне эту бестию науськать? .
делаешь сплайн - будущую траекторию для камеры, камере в позишен назначаешь контоллер Path Constraint. в моушине на командной панели добавляешь свой сплайн-траекторию, а потом в curve editor-е настраиваешь кривую percent для плавного старта и конца (тока сперва ему вместо linear float, назначить контроллер bezier float)
2Майк
Да это всё уже перепробовал не полез бы на форум еслиб реально не столкнулся с не победимой проблемой=)
Но я её однако поборол =))) Хвала и фанфары мне=)))
Кароче нужно было ещо один кантроллер ставить бизье который. вот и всё. Получилось также как я утром носок ищу два часа, а сам не замечаю что два носка на одну ногу одел =)))
всем спасибо
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
R.C.
Плавный старт, плавный стоп.
Очень много и упорно пытал курвуидишн не поддалась, ломаетса траэктория, камера стартует рывком. Голова уже резиновая ничего не понимаю помогите плиз=)))
Как мне эту бестию науськать? .
ChamFEARewq
Майк
R.C.
Да это всё уже перепробовал не полез бы на форум еслиб реально не столкнулся с не победимой проблемой=)
Но я её однако поборол =))) Хвала и фанфары мне=)))
Кароче нужно было ещо один кантроллер ставить бизье который. вот и всё. Получилось также как я утром носок ищу два часа, а сам не замечаю что два носка на одну ногу одел =)))
всем спасибо