Помогите пожалуйста! Не получается примитивнейшая модель! Просто коробка со скругленными углами. Я строю 6 поверхностей с разрывами между ними, разрывы заполняю blend-ом, вроде все хорошо. Но остаются незакрытые уголки. И вот тут то я намучился! Никакие игры с MatchSrf не привели к нужному эффекту - при рендере явно видны следы их сочленения с коробкой. MergeSrf приводит к невыводимым артефактам на острых углах. Что-то мне подсказывает, что неправильно я ее моделю, но что именно не так - понять не могу. Может вы подскажете?
Rolex
тебе нужно сддублировать крайние эджи у незакрытых уголков - Duplicate Edge
затем построить поверхность по трем эджам - Surface from 2,3 or 4 Edge Curves, выбирая те 3 кривые, которые получились после дублирования.
И всего то делов. Получается вполне круглый уголок.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rolex
Ithil
Если же нужно именно из раздельных плоскостей то попробуй Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves или Patch.
А перед рендером обьедении в Polysurfaces с помошью Join`a
Troy
тебе нужно сддублировать крайние эджи у незакрытых уголков - Duplicate Edge
затем построить поверхность по трем эджам - Surface from 2,3 or 4 Edge Curves, выбирая те 3 кривые, которые получились после дублирования.
И всего то делов. Получается вполне круглый уголок.
Rolex
Alexander_77