Я бы сделал просто гладкую сетку, затем наложил на неё 2 текстуры- diffuse (с узорами) и bump (с углублениями в ткани, если есть).
На тех участках, где происходит сшивание кусков, сделать посветлее.
Вот и всё🙂
Модель! Приятель ! У меня проблемы с плагами изготовляюшими одежду. Если знаешь подскажи пожалуйста. Работаю с молификаторами: GarmentMaker и Stitch (ClothFX) 1й делает ткань из сплайнов и сшивает, 2й стягивает выкройку на персонаже и решает физические задачи. Не получается именно выкройка и швы в итоге ничего не стягивается по фигуре персонажа, а просто тупо падает к его ногам. Вероятные проблемы не соблюдена какая нибудь последовательность в дейсвиях (выделение и т.п.) работаю с редактируемым замкнутыми сплайнами. Измучился короче
Я делал по книге Вроде всё правильно но не получаются швы почему то А на счет хелпа, так я это в твоем "эспиранто" с трудом разбираюсь не говоря уже об английском
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Нубиец
Zolot
Олег Колесник (LemonCG)
На тех участках, где происходит сшивание кусков, сделать посветлее.
Вот и всё🙂
Нубиец
Олег Колесник (LemonCG)
GoodMan
А разве к этому плагину - нет туториалов и хелпа. Там обычно все просто и доступно описываеться..
Нубиец