Если хотите хорошо разобраться во всех свойствах поверхности - посмотрите стандартные материалы различных металлов во встроенной библиотеке Макса. Проследите, таким образом, за счет каких параметров и их величин достигнут яркий блеск.
Я бы делал просто увеличением параметра Specular и уменьшением Glossiness (так как морж мягкий - следовательно, блики большого размера). Soften для моржа, по-моему, лучше оставить 0.
есть в максе такой тип материала: архитектурный, я лично им часто пользуюсь, дает отменные результаты. Есть пересеты, например пластик или металл. Результаты отличные, рендерится в 2-10 раз дольше.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Climber
Гость
Я бы делал просто увеличением параметра Specular и уменьшением Glossiness (так как морж мягкий - следовательно, блики большого размера). Soften для моржа, по-моему, лучше оставить 0.
Dreamnight
Посмотри на этом сайте. Там точно есть то, что тебе нужно
RPG