Уважаемые господа профи вопрос такой
Все мы в какой то период изучения МАХа сталкиваемся с тем что на сложную многополигональную модель практически невозможно натянуть правильно текстуру ! Я много раз слышал такую тему что поверх сложной модели создается простая моделька ,настраивается UVW и потом каким то раком эта моделька назначается как UVWgizmo для сложной модели.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Все мы в какой то период изучения МАХа сталкиваемся с тем что на сложную многополигональную модель практически невозможно натянуть правильно текстуру ! Я много раз слышал такую тему что поверх сложной модели создается простая моделька ,настраивается UVW и потом каким то раком эта моделька назначается как UVWgizmo для сложной модели.
буду очень благодарен за ответы .
Cuprum
Гость
Заодно, разберись с модификатором UnWrapUVW, уроков по нему в инете куча!
А то, что ты хочешь сделать, называется "normal mapping" вроде.
Вот по этим словам и ищи информацию.
В 7-ом Максе как раз такой модификатор появился.