Слышал что в максе есть такой модификатор, который может "набросить" плоскость на любой объект, что бы создать реалитичный материал(например плоток бросить на край стола). Так ли это? И подскажите вообще как лучше создать подобные объекты...например покрывало на кровати.... Заранее очень благодарен.
Проекционная текстурная карта (текстура) есть плоскость, которая "набрасывается" на любой объект. Может это имелось в виду?
мне кажется, что платок на краю стола лучше делать отдельным примитивом (например, plane), применяя модификаторы, чтобы изобразить всякие складки (noise, ripple, FFD) или сплайном четырехугольным выдавленным. а материал ему назначать уже собственный.
рисование платка в фотошопе и вешание его на стол (bitmap) может обернуться некорректным наложением материала, и вид его здорово поразит ожидания. Хотя вдруг в лучшую сторону поразит... Но если поправить настройки, может получиться приличный результат. этот способ - через фотошоп - меньше всего требует ресурсов компьютера.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
мне кажется, что платок на краю стола лучше делать отдельным примитивом (например, plane), применяя модификаторы, чтобы изобразить всякие складки (noise, ripple, FFD) или сплайном четырехугольным выдавленным. а материал ему назначать уже собственный.
рисование платка в фотошопе и вешание его на стол (bitmap) может обернуться некорректным наложением материала, и вид его здорово поразит ожидания. Хотя вдруг в лучшую сторону поразит... Но если поправить настройки, может получиться приличный результат. этот способ - через фотошоп - меньше всего требует ресурсов компьютера.