Понимаю что вопрос не очень оригенальный, он что делать🙁
У меня есть штуковина вроде обелиска. Состаит из 4ох кирпичей, друг на друге. с одной стороны вдавленный рельефный узор (с кучей полигонов, задолбался делать🙂 ) Так вот, нужно на сторону с узором полажить карту, с текстурой камня и этим узором, а на остальные три стороны просто камень.
Знаю что по идеи это делается Mash Select_ом и Multi/Sub-object_ом
но блин, может руки кривые🙁 получается чтото не то.
Mojet ya ne prav , noya delau tak: 1. Sdelal kub. 2. Convert to mesh. 3. Vibral storonu. 4. Material ID 5. Prisvoil material. 6. UWV mapping - planar. 7. vernulsya k shagu 2.
Potom v Scene materials budet gotoviy Multi-Sub object...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexandr Goncharov
У меня есть штуковина вроде обелиска. Состаит из 4ох кирпичей, друг на друге. с одной стороны вдавленный рельефный узор (с кучей полигонов, задолбался делать🙂 ) Так вот, нужно на сторону с узором полажить карту, с текстурой камня и этим узором, а на остальные три стороны просто камень.
Знаю что по идеи это делается Mash Select_ом и Multi/Sub-object_ом
но блин, может руки кривые🙁 получается чтото не то.
Ruslan
Potom v Scene materials budet gotoviy Multi-Sub object...