Сделал низкополигональную модель. При еет екстурировании по частям текстура слишком растягивается при рендере. При текстерировании UVW Unwrap на части модели текстура при рендере отображается частично или вообще не отображается.
есть не плохой метод без UVW warp
берешь свою модель, назначаешь ей модификатор mesh select, затем открываешь стэк модификатора и выбираешь компонент полигон. Щелкаешь на одном из полигонов, на который нужно наложить текстуру независимо, и, не выходя из режима подобъектов, накладываешь модификатор UVW map (на объекте соответственно уже должен лежать материал)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
MKD
Гость
Seerge
берешь свою модель, назначаешь ей модификатор mesh select, затем открываешь стэк модификатора и выбираешь компонент полигон. Щелкаешь на одном из полигонов, на который нужно наложить текстуру независимо, и, не выходя из режима подобъектов, накладываешь модификатор UVW map (на объекте соответственно уже должен лежать материал)