Наверное очень глупый вопрос, но все же..
Прочитал статью (см Сабж), речь идет о наложении текстур на грани Box'a, предварительно конвертированного в Editable Mesh. В теории все в порядке - можно выделять отдельные грани и назначать на каждую свой материал, однако на практике... Назначаю текстуру на первую грань - все ОК. Назначаю на следующую - на ней все нормально, на первой либо пропадает, либо искажение какое-то.
Объясните идиоту, плиз, или ссылочку дайте, где почитать, сам в поиске ничего толкового не нашел 🙁
Короче всем граням ставишь разный ID
Потом в редакторе материалов создаешь Multi/Sub-Object
в Set Number ставишь число граней с разными ID.
Ну и дальше типа каждая ячейка соответствует своему ID
Удачи
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Прочитал статью (см Сабж), речь идет о наложении текстур на грани Box'a, предварительно конвертированного в Editable Mesh. В теории все в порядке - можно выделять отдельные грани и назначать на каждую свой материал, однако на практике... Назначаю текстуру на первую грань - все ОК. Назначаю на следующую - на ней все нормально, на первой либо пропадает, либо искажение какое-то.
Объясните идиоту, плиз, или ссылочку дайте, где почитать, сам в поиске ничего толкового не нашел 🙁
Гость
Потом в редакторе материалов создаешь Multi/Sub-Object
в Set Number ставишь число граней с разными ID.
Ну и дальше типа каждая ячейка соответствует своему ID
Удачи