Как сделать следующее? Есть шкала, состоящая из огоньков-индикаторов. По ней равномерно движется бегунок. Когда он доходит до очередного индикатора, тот зажигается (меняет цвет).
Ладно, для начала забудем про автоматическую анимацию - я могу и вручную для нужных кадров раскрасить индикаторы. Но как их красить вообще? Пробовал в нужный момент назначать другой материал - оказалось, выбор материала не анимируется. Для каждого индикатора свою карту тоже не назначить - индикаторов 128. Как поступить?
Ну а автоматическую анимацию как можно сделать (чтобы огоньки сами загорались в нужные моменты времени (равномерно))?
Материал Blend - анимируется смешивание двух материалов.
Автоматическая анимация - параллельно с бегунком движется гизма модификатора Vol.Select, выбирающая полигоны (а лучше элементы). Выше по стеку - модификатор меняющий Mat ID для этих элементов. А материал - сам поймешь.
Анимируй параметр самосвечения материала Self-Illumination.
Можно потом копированием-двиганьем ключей добиться нужного результата.
Но материалов придётся накопировать по количеству индикаторов 🙂
(Или по количеству групп одновременно загорающихся индикаторов)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Ладно, для начала забудем про автоматическую анимацию - я могу и вручную для нужных кадров раскрасить индикаторы. Но как их красить вообще? Пробовал в нужный момент назначать другой материал - оказалось, выбор материала не анимируется. Для каждого индикатора свою карту тоже не назначить - индикаторов 128. Как поступить?
Ну а автоматическую анимацию как можно сделать (чтобы огоньки сами загорались в нужные моменты времени (равномерно))?
Гость
Автоматическая анимация - параллельно с бегунком движется гизма модификатора Vol.Select, выбирающая полигоны (а лучше элементы). Выше по стеку - модификатор меняющий Mat ID для этих элементов. А материал - сам поймешь.
Banzay
Можно потом копированием-двиганьем ключей добиться нужного результата.
Но материалов придётся накопировать по количеству индикаторов 🙂
(Или по количеству групп одновременно загорающихся индикаторов)