1.Есть платформа .
2.Есть два ствола привязаных к платформе(башне).
3.Есть цель.
Нужно что бы при движении цели башня поворачивалась горизонтально, а стволы вертикально, в зависимости от положеня цели.
Также не могу поставить ограничения на углы поворота, мне нужно зделать так что бы платформа поварачивалась на 180 градусов а стволы поднимались на 90.
Можно использовать для каждого объекта constraint look at или ёще какой-нибудь типа attachment constraint. (вся эта батва в панели motion)
Я так обычно глаза персонажа синхронизирою 🙂
EInar Написал:
-------------------------------------------------------
> Можно использовать для каждого объекта constraint
> look at или ёще какой-нибудь типа attachment
> constraint. (вся эта батва в панели motion)
> Я так обычно глаза персонажа синхронизирою
Понимаешь в чем проблема, я там копался, просто не хотел тут описывать все глюки с которыми я не справился. Мне нужно что бы кто-то конкретно обяснил, как это сделать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1.Есть платформа .
2.Есть два ствола привязаных к платформе(башне).
3.Есть цель.
Нужно что бы при движении цели башня поворачивалась горизонтально, а стволы вертикально, в зависимости от положеня цели.
Также не могу поставить ограничения на углы поворота, мне нужно зделать так что бы платформа поварачивалась на 180 градусов а стволы поднимались на 90.
КАК ЭТО ДЕЛАТЬ?
Einar
Я так обычно глаза персонажа синхронизирою 🙂
Гость
-------------------------------------------------------
> Можно использовать для каждого объекта constraint
> look at или ёще какой-нибудь типа attachment
> constraint. (вся эта батва в панели motion)
> Я так обычно глаза персонажа синхронизирою
Понимаешь в чем проблема, я там копался, просто не хотел тут описывать все глюки с которыми я не справился. Мне нужно что бы кто-то конкретно обяснил, как это сделать.
Спасибо хоть за какуюта помащ!