Добрый день
Подскажите, пожалуйста:
Можно ли и как изменить контроллер Безье на Линеар при использовании модификатора PathDeform из World-Space Modifie?
С помощью него я задаю путь движения анимированного объекта, движение предполагается по прямой без ускорения, а модификатор исп. по умолчанию Безье.
Выделяем анимируемый объект и заходим в TrackVieew-CurveEditor
далее объект->space warps->path deform binding->percent along path
выделяем ключи кривой жмем правую кнопку мыши и выбираем линейную интерполяцию между ключами на вход и выход (тап ключа второй сверху)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Подскажите, пожалуйста:
Можно ли и как изменить контроллер Безье на Линеар при использовании модификатора PathDeform из World-Space Modifie?
С помощью него я задаю путь движения анимированного объекта, движение предполагается по прямой без ускорения, а модификатор исп. по умолчанию Безье.
Гость
далее объект->space warps->path deform binding->percent along path
выделяем ключи кривой жмем правую кнопку мыши и выбираем линейную интерполяцию между ключами на вход и выход (тап ключа второй сверху)
Гость