Render.ru
Поддержать

Как повернуть pivot у кости не повернув другие

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

CS 4.2
MAX 6

Как повернуть pivot у кости не повернув другие?

Я разлинковываю нижние кости, потом меняю пивот у верхней, затем опять прилинковываю нижнюю кость и она сразу перелетает так, как будто ее и не разлинковывали...

Как избавиться от этого поджскажите пожалуйста...

Гость

Разлинковал кости или бипед?

Гость

если ты используешь бипед то он скорее всего не даст тебе это сделать кости бипеда будет постоянно выкручивать, так как весь бипед висит на своем собственном контроллере.

Опиши подробней что нужно сделать может придут идеи ак это сделать.

Гость

Именно бипед и ломаю🙂

Надо повернуть пивот у тазобедренного сустава...а как только я его поворачиваю в нужную плоскость, то нижние коти уезжают в сторону...действительно контроллер очень мешает...

Если бы не mocap файлы.....🙂

Гость

Я так понимаю тебе нужно чтобы ноги коленками нозад сгибались или что-то другое. И кстати в каком формате мокапные файлы ....?

Гость

Мокапные файлы в бип-файлах....

А ноги должны как у куклы поворачиваться...т.е. строго в плоскости поворот совершать в тазобедренном суставе....

Гость

А зачем тебе пивот поворачивать? Может можно проблему другим путем решить?

IOG

Активный участник
Рейтинг
12
Dont Affect Childrens может тебе надо