Гость 8 окт 2004 #1 Не догоняю... как связать бипед с моделью.... и есть ли где стандартные анимации ,.. ну типа ходьба, бег... Заранее спасибо
Гость 8 окт 2004 #3 ага клева.... спсибо... огромное!!! а вот взял стандартный бипед... а модель у меня малыша... что делать ? можно как нить бипед изменить,
Гость 8 окт 2004 #4 И еще.. вроде вот подогнал biped// беру одну ногу двигаю.. а он и вторую немного казявит... в чем дело?
J jeck00 Активный участник Рейтинг 15 8 окт 2004 #5 В модификаторе Physique в sub-object Envelope нужно правильно настроить веса вершин, не должно быть влияния костей одной ноги на сетку другой.
Гость 8 окт 2004 #6 момент... а Skin b Physique их вместе надо использовать? или как? немного недопонимаю.... поподробнее можно.....
Гость 9 окт 2004 #7 Skin Physique каждый сам по себе. Либо тот, либо тот. Но считается что подходит больше второй, он и был сделан для CharStudio
Гость 9 окт 2004 #8 Но почему когда я приминяю Physique двигаю допустим руку бипеда, то модель руки половина двигается, а половина остается на месте? Как настроить весовые карты?? и где мржно взять готовую анимацию бипда (ходьба , бег) ПЛЗ!!!
Гость
и есть ли где стандартные анимации ,.. ну типа ходьба, бег...
Заранее спасибо
Tazar
Гость
а вот взял стандартный бипед...
а модель у меня малыша...
что делать ? можно как нить бипед изменить,
Гость
а он и вторую немного казявит... в чем дело?
jeck00
Гость
немного недопонимаю.... поподробнее можно.....
Гость
Гость
то модель руки половина двигается, а половина остается на месте?
Как настроить весовые карты??
и где мржно взять готовую анимацию бипда (ходьба , бег)
ПЛЗ!!!