Render.ru
Поддержать

Анимация лофтинга

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как сделать чтобы шейп выростал по заданному пути, юзаю 5 макс.

anna

Активный участник
Рейтинг
11
Вот по этому адресу был когда-то урок примерно на эту тему: www.geocities.com/SiliconValley/Chip/8494/
называется Резьба по дереву или Carving

Если его там нет, я могу прислать.

Гость

буду благодарен если пришлете, у меня инет на работе обрезан на 99% процентов )=

Гость

Буду благодарен, если сможете прислать - инет на работе обрезан на 99% )=

Спасибо.

anna

Активный участник
Рейтинг
11
Ладно, посылаю тьютор. Мне тоже лень заглядывать по этому адресу🙂
Но по описанному методу остается одна помарка: в самом начале анимации не удается избавиться от небольшого конуса, который остается от лофтированного объекта (которого по идее вообще не должно быть видно).

Гость

Есть урок в 6ом максеKirya wrote:

Гость

Подскажите какой.
В предыдущем посте Анна прислала ссылку на урок, где анимация делается путем ключиков в треке деформации, работает отлично если шейп представляет собой цельную фигуру (круг, многоугольник), если шейп будет в виде бублика (для пстроения кривой трубы) - то артефактом такой деформации в процессе анимации становится остутствие дырки, то есть дырка от трубы появляется только в конечном кадре.