Render.ru
Поддержать

анимация бипед'а

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вопрос следующи. Как назначить бипу а точнее одному из его элементов другой контроллер движения? Ассигн контроллер не помогает.
Т.е. в результате я хочу получить прямые траектории а не сглаженые. Может это можно сделать как то по другому?

Гость

линкуешь нужную часть бипеда (белая стрелка в свойствах бипеда) к dummy, а уже сам дамми анимируешь... если это руки/ноги, то потыкай кнопки с нарисованными рукми/ногами

Гость

Что то я не понимаю если анимировать думмики то за чем тогда вообще бипед, у него у самого в свите Key info есть настройка TCB, как раз этими тремя параметрами можно сделать абсалютно прямые траектории не только для ног и рук а вообще для любой кости.
Например Tension=0 Countinuity=0 Bias=0 (эти параметры надо менять для каждого ключа на вход и на выход) естественно там где нужно ))))

Гость

Читай Help по CS, там все сть. Sub Anim