Тут такая проблемма, вся анимация нормально импортируется, кроме Bip01. Слишком большой разброс горизонтальной и вертикальной трансформации. Например анимация loiter - вроде ступни должны стоять на месте, а они ездят из стороны в сторону и вверх вниз.... ну какбудто моя модель слишком маленькая для такой анимации🙂 Надеюсь понятно объяснил.
И вот еще тогда сразу: как одним махом удалить например все горизонтальные ключи или все вертикальные ключи, ну раздельно значит, чтобы сразу со всего трека?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
И вот еще тогда сразу: как одним махом удалить например все горизонтальные ключи или все вертикальные ключи, ну раздельно значит, чтобы сразу со всего трека?
Гость
Гость
Выдели вместе с Bip01 ещё какой-нибудь объект(без анимации) и удаляй.