Render.ru
Поддержать

Динамический объект - шланг

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Граждане, можно ли стандартными средствами 3DS Max заставить объект (шланг) двигаться в соответствии с физикой? Шланг одним концом крепится к одному телу (некая туррель от орудия), другим концом к другому (родительский объект для туррели). Двигаем-поворачиваем туррель относительно родителя => шланг болтается.

Гость

Если не трудно, ссылку на мануал по reactorу, либо ссылку на тутор какойнить?