Render.ru
Поддержать

Лоскуты одежды и ноги как ?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Я отнасительно недавно начил заниматся в плотную, И сталкнулся с проблемой. У меня персаонаж в кальчуге от поеса свисает не юбка а лоскуты ткани длиные до калена мне надо чтоб они поднимались при сопрекосновении с нагой и не шли за ней при удаление. Мод Скин тут не подходит что пасоветуете?. Одежда в сплайновом варианте, стоит перевадить в меш или нет ? И как получше сделать изгиб в нагах между тазом и ляшкой? Буду очень признателен если напишете какой мод надо пременить к тряпке, Книг полно но пака разберусь баюсь загнусь, просто напешите названия мода,

Гость

Ласкуты не так то просто делать.

Гость

Stitch усли пятый макс и Close FX если шестой

Гость

Stitch'ем не получится, придется одежду заново делать с помощью GarmentMaker'а.

Гость

В принципе, если у одежды нулевая толщина то может прокатить, еще можно сделать лоскуты, просчитать их, и потом назначить на одежду скин... Должно получиться

Гость

самое простое это реактор на лоскутах использовать, реактор называется cloth, чтоб с ним разобраться нада в папе 3dsmax...\help почитать помощь по реакторам!!! Я тока вчера это делал все классно!!! Попробуй!!! Но учти придется использовать несколько реакторов!