Есть обьект вокруг которого вращается камера. В качестве пути для камеры выступает сплайновый круг. В качестве контролера Path Constraint. Все хорошо, камера вокруг обьекта вращается, но исключительно по горизонтали, как сделать так, чтобы саму камеру можно было приподнять, а цель камеры оставить на место (вид сверху вниз).
Это да, сам сплайн с камерой можно деть куда угодно, но камера так и будет смотреть ровно по горизонтали, вниз или вверх заставить ее посмотреть мне так и не удалось.Rotate на нее не действует. Самое прикольное что Target камеры живет своей жизнью и как бы камере не принадлежит - его можно двигать куда угодно - камера все равно будет смотреть строго прямой.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасибо.
Гость
Гость
Гость