Прошу прощения у тех, кто уже отвечал на мое предыдущее предложение на этом форуме (где-то месяцев 7-8 назад). Просто я понял, что сделать что-то глобальное, когда от своего движка есть только половина - нереально.
Поэтому я постирую здесь новое предложение. Суть состоит в работе над одной игрухой. А именно в разработке / анимировании / текстурировании персонажей и статичных объектов.
Разработка будет вестись на коммерческом движке PowerRender 5.0. Соответственно персонажи и объекты должны быть сделаны в LW или Max (конвертированны в 3DS). Возможно применение персонажей в MD3.
Заворачивать требования не буду. Просто желание работать над игрой, не халтурить и не забивать. Так-же необходимо наличие фантазии в разработке персонажей. Необходимо всего несколько человек, т.к. проект небольшой. Необходим так-же и дизайнер (лучше, если им будет кто-то из моделеров), дыбы не создавать разброд в теме.
Проект будет коммерческим. Когда будет готова техно-дема начнут обиваться пороги издателей.
Бабло в зависимости от Вашего вклада в проект и качества объектов, но не более 40% от общей сметы на персонал. А там в зависимости от того сколько моделеров, и сколько было сделано лично Вами. Осилите все - все 40% Ваши.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Прошу прощения у тех, кто уже отвечал на мое предыдущее предложение на этом форуме (где-то месяцев 7-8 назад). Просто я понял, что сделать что-то глобальное, когда от своего движка есть только половина - нереально.
Поэтому я постирую здесь новое предложение. Суть состоит в работе над одной игрухой. А именно в разработке / анимировании / текстурировании персонажей и статичных объектов.
Разработка будет вестись на коммерческом движке PowerRender 5.0. Соответственно персонажи и объекты должны быть сделаны в LW или Max (конвертированны в 3DS). Возможно применение персонажей в MD3.
Заворачивать требования не буду. Просто желание работать над игрой, не халтурить и не забивать. Так-же необходимо наличие фантазии в разработке персонажей. Необходимо всего несколько человек, т.к. проект небольшой. Необходим так-же и дизайнер (лучше, если им будет кто-то из моделеров), дыбы не создавать разброд в теме.
Проект будет коммерческим. Когда будет готова техно-дема начнут обиваться пороги издателей.
О проекте читайте здесь: www.horde.mypage.ru
С уважением ко всем, кто это прочитал,
Z-Mechanic
P.S. Критика по делу воспринимается нормально.
Гость
Гость
Гость