Уважаемые знатоки Макса. Хочу повторить заставку Universal, там где камера взлетает с Земли, сквозь Землю пробиваются множественные лучи света, ну и дальше по кругу вокруг Земли идет логотип Universal.
Подскажите пожалуйста, каким способом проще сделать именно вот эти пробивающиеся сквозь землю множественные лучи.
Volume Light+ Карту Cellular или похожего тпа на канал Projection источника объёмного света..
Хотя для Volume Light-а с тенями Shadow Map можно и геометрией создать "разреженность" лучей, поставивь её перед ИС-ом..
делаеш сферу применяеш текстуру земли....... в материал эдиторе во вкладке мап ставиш бамп на 130 или по вкусу вот тебе и земля с рельефами Далее рисуем надпись используя TEXT.... екструдим теперь вокруг нашей земли рисуем Circle сплайн применяем к нашей надписи PathConstant и соединяем с нашим сплайном вот и получилась крутящая надпись вокруг земли а лучи в Афтере шайном замути и камерами поиграй вот тебе и Юниверсал пикчурес короче пиши на 231000278 обьясню подробно ату писать не хочю
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Подскажите пожалуйста, каким способом проще сделать именно вот эти пробивающиеся сквозь землю множественные лучи.
Спасибо
GoodMan
Хотя для Volume Light-а с тенями Shadow Map можно и геометрией создать "разреженность" лучей, поставивь её перед ИС-ом..
Гость
wowa
если заинтересовало(eImage - чего ящики@ свои поскрыли)
Гость