Единственное что абсолютно не знаю возможно ли как в Corel Draw в притык подставлять объекты, а не по миллиметру, как наверное (?) многие делают. Если да, подскажите, plz.
А также если два абсолютно эдентичных по смойствам box'а (полики, мешики, булины...) сделать абсолютно одним объектом (не group)? Может просто в NURBS или Patch, где еще совсе ничего не понимаю или где еще...
1. Что значит "впритык, а не по миллиметру"?
2. Выделяешь полик или меш, давишь кнопку Attach и выбираешь тот объект, который хочешь присоединить. Или Attach List - тогда можно выбрать несколько объектов из списка. Получаем единый полик или меш.
Banzay, за 2 спасибо. А вот "впритык" - как на стол ложешь книгу и она не проваливается сквозь стол и не зависает. Имею в виду к одному объекту поставить вплотную другой, возможно из другой сцены. Таким образом и 2 пункт будет очень полезен. ))
Для этого либо руками прописываем точные координаты и сдвиги.
Либо используем привязки (Snap), коих огромное разнообразие: к вершинам объектов, к узлам сетки и т.д.
Еще вариант для "впритык". Даже если руками вбивать координаты, при очень большом значении сдвига по сетке все равно между объектами будет проссматриваться расстояние.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
А также если два абсолютно эдентичных по смойствам box'а (полики, мешики, булины...) сделать абсолютно одним объектом (не group)? Может просто в NURBS или Patch, где еще совсе ничего не понимаю или где еще...
Спасибо за помощь.
Banzay
2. Выделяешь полик или меш, давишь кнопку Attach и выбираешь тот объект, который хочешь присоединить. Или Attach List - тогда можно выбрать несколько объектов из списка. Получаем единый полик или меш.
Гость
Banzay
Либо используем привязки (Snap), коих огромное разнообразие: к вершинам объектов, к узлам сетки и т.д.
Гость
У меня уже 17:00 и пора домой. Удач всем.
Гость
MWG
Гость
Close topic