При рендеринге с большим количеством объектов выдается такая вот ошибка
Insufficient Memory for Shadow Buffer for Light
Видяшка Radeon 800XL,
дрова Ati catalyst 5.6
3д мах 5.0(openGL) и 7.0(directX), в обоих одинаковая ошибка,
Подскажите как решить можно проблему.
Видяшка роли в rendering не играет. только память и процессор.
В данном случае памяти не хвататет. ЧТо делать:
1.уменьшить значение - Shadow map Parm. - Size настройках источника света.
2. попробовать использовать не omni а direct light уменьшив максимально удаленность от объекта..
3. уменьшить количество источников света
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Insufficient Memory for Shadow Buffer for Light
Видяшка Radeon 800XL,
дрова Ati catalyst 5.6
3д мах 5.0(openGL) и 7.0(directX), в обоих одинаковая ошибка,
Подскажите как решить можно проблему.
lucky3d
В данном случае памяти не хвататет. ЧТо делать:
1.уменьшить значение - Shadow map Parm. - Size настройках источника света.
2. попробовать использовать не omni а direct light уменьшив максимально удаленность от объекта..
3. уменьшить количество источников света
Гость