Решил освоить Character Studio, Нашел уроков и приступил. Но как и у любого новичка появляется куча вопросов. Нормально ли то что во время бега, ходьбы или прыжков скелет выходит своими частями из тела тем самым деформирует его не лучшим образом. Я думаю, что скелет, будучи прикрепленным к телу должен оставаться там где положено. И деформируя его изнутри не создавая косяков с наружи. Кто ни будь, знающий этот пакет помогите разобраться или создайте в максе простейшую фигуру типа бокс. Что бы визуально опровергнуть мои сомнения. Спасибо.
Ты имеешь в виду — с костей или с байпедов?
Я думаю, лучше начинать с костей. Так быстрее разберёшься с кинематикой и констрейнтами. А может, тебе после этого и вообще байпеды не понадобятся.
Moderatorial: Baben115, до сих пор твои сообщения из этой ветки удалялись. Если ты не прекратишь писать тупые, бессмысленные и бесполезные ответы, то заработаешь бан. Дошкольникам здесь не место.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
lucky3d
Darth Guyver
nemyax
Я думаю, лучше начинать с костей. Так быстрее разберёшься с кинематикой и констрейнтами. А может, тебе после этого и вообще байпеды не понадобятся.
Гость
Baben115
Moderatorial: Baben115, до сих пор твои сообщения из этой ветки удалялись. Если ты не прекратишь писать тупые, бессмысленные и бесполезные ответы, то заработаешь бан. Дошкольникам здесь не место.
Гость
Гость