На повестке дня несколько вопросов:
1. Как подсветить партиклы так, чтобы они были "волшебными"?.. Ну, вроде как например шлейф за волшебной палочкой феи...
2. Какие партиклы лучше для этого использовать?
3. Как задать партиклам путь?
Ну-у-у-у! КамрадЪ! Ты ли не знаешь, что есть Post Effects, для которых есть ID разные. Так вот тебе простое решение:
Всему источнику частиц назначь Object ID или Map Chanel (забыл, блин). Ето творится в окошке Propertis для источника (правый клик/Propertis). Потом (камеру надо создать) (Ctrl+C для max 6 и 7).
Далее: Render|VideoPost|Add filter|Lens Flare Effect Glow и его настраиваешь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
net
1. Как подсветить партиклы так, чтобы они были "волшебными"?.. Ну, вроде как например шлейф за волшебной палочкой феи...
2. Какие партиклы лучше для этого использовать?
3. Как задать партиклам путь?
З.Ы. Ответьте, пожалуйста, если знаете.
Гость
3. Space Warp: Path Folow
Гость
Всему источнику частиц назначь Object ID или Map Chanel (забыл, блин). Ето творится в окошке Propertis для источника (правый клик/Propertis). Потом (камеру надо создать) (Ctrl+C для max 6 и 7).
Далее: Render|VideoPost|Add filter|Lens Flare Effect Glow и его настраиваешь.