for i = 1 to (getNumVerts $[1]) where (classOf $[i+1] == OmniLight) do $[i+1].pos = (getVert $[1] i)
Вставь эту строку в окно Script Lintener-а и нажми ввод.
Условия работы:
1. Объект должен быть EditMesh (можно просто добавить поверх стэка EditMesh модификатор)
2. Количество лампочек (только омни) должно быть не больше кол-ва вертексов (меньше можно)
3. Сначало выделить объект, только затем лампочки (в любом порядке)
Всё работает! Огромное спасибо, GoodMan! Просто замечательный скрипт для эмитации Глобал Иллюминэйшн стандартными средствами МАХа...
И всё-таки, есть-ли возможность повесить лампочки на анимированный объект? Я понимаю про Аттачмент Контроллер, но если вертексов-лампочек больше пары сотен и всех их врчную аттачить то это-же застреллиться можно!
Спасибо за совет про DomeLight! Обязательно посмотрю... Ещё вопрос, а можно как-то не по вертексам, а например по поверхности обьекта, так что-бы расстояние между лампочками было одинаковым (вертексы ведь на разном расстоянии могут быть)...
Вообщем я думаю проще будет делать объект изначально правильным..
К тому-же в этих Dome Light - скриптах ещё и освещение берётся из картинки, так, что он тебе наверное лучше подойдёт..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Есть 250 лампочек Омни.
Подскажите пожалуйста, как повесить лампочки на вертексы (на каждый вертекс меша по одной лампочке омни?
Спасибо!
Гость
Просто в зависимости от этого будут разные варианты скриптов..
Гость
Гость
Вставь эту строку в окно Script Lintener-а и нажми ввод.
Условия работы:
1. Объект должен быть EditMesh (можно просто добавить поверх стэка EditMesh модификатор)
2. Количество лампочек (только омни) должно быть не больше кол-ва вертексов (меньше можно)
3. Сначало выделить объект, только затем лампочки (в любом порядке)
Alex@ndr
Гость
Гость
И всё-таки, есть-ли возможность повесить лампочки на анимированный объект? Я понимаю про Аттачмент Контроллер, но если вертексов-лампочек больше пары сотен и всех их врчную аттачить то это-же застреллиться можно!
Гость
Гость
Гость
Гость
удачи 😉
Гость
Вообщем я думаю проще будет делать объект изначально правильным..
К тому-же в этих Dome Light - скриптах ещё и освещение берётся из картинки, так, что он тебе наверное лучше подойдёт..
Гость
Гость