Можно, тока если ты сможешь объяснить компу что из пикселей в твоем жепеге есть объект, а что ненужный фон, а самое главное - сможешь объяснить трехмерные размеры (данных по которым в жепеге нету), а так же втолковать компу что там на этом объекте с другой стороны (которой не видно). Единственный способ объяснить это компу - сделать руками трехмерный чертеж в 3Дмаксе.
Ты какойто агрессивный,ты здоров ? Интересно, когда тебя учили читать, за каждуютвою допущенную ошибку тебя били по голове или вводили иголки под нокти,а может те просто не знаеш принцып работы турбодвигателя ?
Это точно!
Просто так - нельзя!
Я бы сказал - не возможно.
Хотя всё зависит от того, что ты делаешь.
Если это скажем, голова, или машина....
1. То можно сделать по двум проекциям. У тебя должна быть фотка в фас и профиль (если объетк семитричный). Выставляешь эти фотки во въюпорты как бекграунд. Рисуешь бокс (я ваяю из бокса), и начинаешь гонять полигоны и вертексы. Т. е подгоняешь бокс под твои проекции.
2. Если это глубокий барельеф, типа лицо выпирающее из стены, то можно сделать любой объёмной деформацией... по маске изготовленной по твоей фотке. Я так делал, но само изготовление маски - угробище.
Лучше сразу руками.
2. Hel!Riser
Я так понимаю, что автора вопроса интересовала именно некая фантастическая прога, которая сама все сделает - тока засунь в нее свой жепег и бац - готова трехмерная моделька. А про что ты говоришь - это просто помогалка для тех кто не умеет рисовать на глаз от руки. Типа продвинутой линейки. Тока чертить то все равно придеться руками.
Ты не прав.Просто было сделанное некое изображение в PS, чёрно-белое. Я думал, что можно было просто "выдавить " его как-нибуть. 2 часа за лофтом и всё готово.
Попробуй тогда выдавить его дреймскейпом (генератор ландшафтов). Используй в дреймскейпе свой жепег как карту для получения ландшафта. Получаемый от выдавливания объем сразу увидишь в вьпортах в виде выдавленной сетки. Точность зависит от заданой плотности сетки дреймскейповского объекта. Регулировок и настроек там вполне достаточно. Затем, когда тебя все устроило просто конвертируешь в меш и можешь дальше редактировать как обычный объект. Тока нужно что бы твой жепег имел соответствнные градации серого в зависимости от высоты той или иной части объекта, ну вообщем как при обычном дисплайсе или бампе.
Однако, все равно это не будет таким точным как построенная по размерам модель + у объекта не будет задней стороны.
STEX
****************
А лофтом по фотке.... это как?... По сечениям что-ли? Как терайном?... По фотке нарисовать замкнутые сплайны?
LMA
****************
И дримскейп тут не поможет (если по ч/б фотке). Что бы это получилось, нужно из этой фотки сделать Z-катру (карту высот). Я уже делал так. Получилось здорово, но это - УГРОБИЩЕ. Лучше бы я это из бокса сделал - руками.
Для Фотомоделера надо, насколько знаю, специальную съемку делать с нескольких ракурсов (чтобы были видны все значимые поверхности) при одном и том же фокусном расстоянии объектива. То есть формулировка "сделать с фотки" тут не катит...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Просто так - нельзя!
Я бы сказал - не возможно.
Хотя всё зависит от того, что ты делаешь.
Если это скажем, голова, или машина....
1. То можно сделать по двум проекциям. У тебя должна быть фотка в фас и профиль (если объетк семитричный). Выставляешь эти фотки во въюпорты как бекграунд. Рисуешь бокс (я ваяю из бокса), и начинаешь гонять полигоны и вертексы. Т. е подгоняешь бокс под твои проекции.
2. Если это глубокий барельеф, типа лицо выпирающее из стены, то можно сделать любой объёмной деформацией... по маске изготовленной по твоей фотке. Я так делал, но само изготовление маски - угробище.
Лучше сразу руками.
Гость
Гость
http://www.photomodeler.com/index.html
Гость
1. ...по одной фотке модель не зделаешь
2. ...по сути приходиться вручную моделировать..
Гость
Гость
Я так понимаю, что автора вопроса интересовала именно некая фантастическая прога, которая сама все сделает - тока засунь в нее свой жепег и бац - готова трехмерная моделька. А про что ты говоришь - это просто помогалка для тех кто не умеет рисовать на глаз от руки. Типа продвинутой линейки. Тока чертить то все равно придеться руками.
Гость
согласен что без рук тут не обойтись по-любому 🙂
Гость
Гость
Однако, все равно это не будет таким точным как построенная по размерам модель + у объекта не будет задней стороны.
Гость
****************
А лофтом по фотке.... это как?... По сечениям что-ли? Как терайном?... По фотке нарисовать замкнутые сплайны?
LMA
****************
И дримскейп тут не поможет (если по ч/б фотке). Что бы это получилось, нужно из этой фотки сделать Z-катру (карту высот). Я уже делал так. Получилось здорово, но это - УГРОБИЩЕ. Лучше бы я это из бокса сделал - руками.
Мефодий
nemyax_old
Гость