Есть сильно скрученная полигональная поверхность-рулон (типа туалетная бумага). Не получается сделать для нее uv мапу, чтобы она была на ней связной и распрямленной.
Это полигональная модель, без каких нибудь модификаторов. Скручено все тоже руками. Просто свернуть так как надо модификатором не получится, зато теперь не получается развернуть 🙁
Тогда попробуй:
1. Развернуть в самом Unwarp UVW модификторе - там довольно много всяких тулзов-помошников..
2. Развернуть с помощью mesh-модификаторов, и после применения маппинга вернуть в состояние рулона через morph..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sergey Shevelev
Гость
Но я бы порекомендовал сделать маппинг на развёрнутой модели бумаги, а уж потом его свернуть..
Sergey Shevelev
Гость
1. Развернуть в самом Unwarp UVW модификторе - там довольно много всяких тулзов-помошников..
2. Развернуть с помощью mesh-модификаторов, и после применения маппинга вернуть в состояние рулона через morph..
Sergey Shevelev
Случайно в майе нашел в uv едиторе кнопку, которая автоматически сшивает куски uv карты. А в максе такое возможно?
nemyax_old