В 3D MAX 3 мне нужно наложить текстуру-изображение на объект произвольной формы, но текстура при наложении всегда расширяется в одних местах и сужается в других. Как этого избежать?
Имеется такая штука в модификаторах -называется увмап там мона как угодно накладывать текстуру как кубик как цилиндр как сферу итд,,,,,если не устраивает ,то в редакторе материалов в координатах меняешь числа где угодно как тебе нравится ,для удобства включи просмотр во вьюпорте ,так намного легче если вопросы то брякай на мыло,,,,,,,
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
как включить просмотр текстур ?
вот заметил что текстуры из стандартных библиотек прорисовываются а свои нет :-(
Гость
Если хочеш равномерно наложить используй unwarp UVW
Гость