Столкнулся с проблемой. Быи несколько объектов, я их слил в один поли а потом надо было отзеркалить, тут возникла проблема: Локальные координаты нового объекта были повернуты так, что не поймешь вообще с какой дури они так поставились.... нужно зеркалить... для этого макс использует именно локальные координаты - первая мысль - выровнять их по world. Лезу, правлю пивот - никакой реакции - на локальные координаты он не влияет.... тогда, пардон, как же их изменить и вообще такое возможно? выход я нашел один - сделать группу из объекта - координаты встали как надо и я спокойно все отзеркалил... НО ЭТО ЖЕ КРИВО!!! есть вообще нормальный цивильный способ изменения локальных координат? Плиз хелп!
1. Что значит отзеркалить?
2. Если ты имеешь ввиду Tools->Mirror, то почему ты думаешь, что он берёт именно локальные координаты? Он берёт текущую систему координат..
Нет, это то понятно, я имел ввиду модификатор symmetry - я просто им чаще пользуюсь - лениво мне врукопашную полигоны сшивать. Так вот symmetry хавает только локальную систему и заставить его внемлить зову глобальной системы мне не удалось и никак не удается... а хочется очень... 🙂)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dark Smiley
Гость
2. Если ты имеешь ввиду Tools->Mirror, то почему ты думаешь, что он берёт именно локальные координаты? Он берёт текущую систему координат..
Dark Smiley
Гость
Dark Smiley