Как настроить рендеринг проекта, чтобы полученную авишку можно было выводить на ТВ через mini-DV камеру (само собой не прямо из MAX'а, а через Premier, например) ?
Спасибо, попробовала.
Но возникли проблемы с полями. Даже если делать render to fields. У меня в кадре вращающаяся плоскость. Так вот верхний и левый края плоскости как-то зубчиками идёт (сама картинка не мерцает). Это можно как-то преодолеть, чтобы было плавное движение??
Когда Вы вызываете панель Render
на ней есть:
1)Anti-Aliasing (птичка)
2)Anti-Aliasing\Filter(выбор)
3)Anti-Aliasing\Filter\Filter-size(регулировка)
---------------------------------
Но все это может быть испорчено качеством сжатия(!) :
Когда Вы нажимаете кнопку Files на панели Render
и выбираете ,например, avi*
,то ПО УМОЛЧАНИЮ стоит кодек сжатия Cinepak - в нем то и "появляются"
"зубчики" и др.
Варианты выбора:
1) Видео без сжатия
2) Выбрать не avi* а bmp*
3) Установить хороший кодек
( У меня стоит Kristal Studio mpeg-4 с качеством 3515кбт\сек соответствующим
формату Digital Video)
----
И еще впрямую не относящееся:
Когда выбираете формат кадра PAL-DV 720x576
то лучше набирать 720x576 вручную в выборе CUSTOM ,
а не выбирать из набора PAL-DV ,
потому что во втором случае рамка камеры в окне МАХа не соответствует пропорциям .(Во всяком случае в МАХ 5.0
Николай.
А фильтр выбирать Video и какой делать filter size
я сохраняю как avi без сжатия, но хотелось бы делать последовательность файлов BMP, только вот не могу найти нигде галочку, чтобы сохранялось именно как последовательность, а не как отдельный файл. Где находится эта настройка?
И если делать custom 720х576, то какой делать Aperture Width ( и вообще, что это такое - потому что если не "20,120" - как у них в PAL-DV, то я даже не знаю, какое значение ставить).
А pixel aspect в DV = 1, 067?
Lika !
1)Ответ на вопрос о последовательности bmp* файлов - в картинке приложенной к письму (КРАСНЫЕ СТРЕЛКИ).
Сохранять эту последовательность лучше в предварительно созданной для этого папке.
Ответ о фильтрах - в той же картинке (зеленый цвет).
2)Filter size = размер окна усреднения (чем больше - тем больше сглаживание).
3)Aperture Width - относится к виртуальной камере сцены (его лучше не менять)
Pixel Aspect - пропорции пикселя . Для монитора копьютера (=1.0 т.е. 1:1).
Именно поэтому если Вы выбираете PAL-D1(video) 720x576 , а не выставляете 720x576 CUSTOM ,
то рамка виртуальной камеры не соответствует пропорции 720x576 ...Например если вы создадите плоскость 720x576
на сцене МАХа , то в рамке PAL-D1(video) она обрежется сверху и снизу , или останутся слева и справа щели,
потому что пиксел в PAL-D1(video) не квадратный .
Но сняв сцену камерой 720x576 CUSTOM Вы воспроизведете ее и на телевизоре без искажений .
Во всяком случае я именно так делаю свои фильмы.
4)
Вопросы такого рода лучше решать с помощью книги типа " 3ds max № . Библия пользователя."
или "3ds max № . Энциклопедия".
Это не в смысле : " НЕ приставай !!!" , а просто по переписке - это долго и не подробно.
Николай.
P.S.: Хотел отправить картинку-ответ на Ваш адрес , но его почему-то
, в отличие от некоторых других респондентов,
не оказалось , а лишь адрес ...... @render.ru.
Пришлите вопрос на pamyatnik@nm.ru и я пришлю ответ.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
......
NTSC D-1 (video)
NTSC DV (video)
PAL (video)
PAL DV (video)
HDTV (video)
......
кстати это из максовского хелпа
lucky3d
Гость
Но возникли проблемы с полями. Даже если делать render to fields. У меня в кадре вращающаяся плоскость. Так вот верхний и левый края плоскости как-то зубчиками идёт (сама картинка не мерцает). Это можно как-то преодолеть, чтобы было плавное движение??
Гость
Гость
Гость
Simm_Andy
только без полей по любому дёргаться должно.
Гость
просто когда движется линия, получаются "ступеньки" (зубчики) на ней. В остальном картинка нормальная.
Гость
на ней есть:
1)Anti-Aliasing (птичка)
2)Anti-Aliasing\Filter(выбор)
3)Anti-Aliasing\Filter\Filter-size(регулировка)
---------------------------------
Но все это может быть испорчено качеством сжатия(!) :
Когда Вы нажимаете кнопку Files на панели Render
и выбираете ,например, avi*
,то ПО УМОЛЧАНИЮ стоит кодек сжатия Cinepak - в нем то и "появляются"
"зубчики" и др.
Варианты выбора:
1) Видео без сжатия
2) Выбрать не avi* а bmp*
3) Установить хороший кодек
( У меня стоит Kristal Studio mpeg-4 с качеством 3515кбт\сек соответствующим
формату Digital Video)
----
И еще впрямую не относящееся:
Когда выбираете формат кадра PAL-DV 720x576
то лучше набирать 720x576 вручную в выборе CUSTOM ,
а не выбирать из набора PAL-DV ,
потому что во втором случае рамка камеры в окне МАХа не соответствует пропорциям .(Во всяком случае в МАХ 5.0
Николай.
Гость
А фильтр выбирать Video и какой делать filter size
я сохраняю как avi без сжатия, но хотелось бы делать последовательность файлов BMP, только вот не могу найти нигде галочку, чтобы сохранялось именно как последовательность, а не как отдельный файл. Где находится эта настройка?
И если делать custom 720х576, то какой делать Aperture Width ( и вообще, что это такое - потому что если не "20,120" - как у них в PAL-DV, то я даже не знаю, какое значение ставить).
А pixel aspect в DV = 1, 067?
Гость
1)Ответ на вопрос о последовательности bmp* файлов - в картинке приложенной к письму (КРАСНЫЕ СТРЕЛКИ).
Сохранять эту последовательность лучше в предварительно созданной для этого папке.
Ответ о фильтрах - в той же картинке (зеленый цвет).
2)Filter size = размер окна усреднения (чем больше - тем больше сглаживание).
3)Aperture Width - относится к виртуальной камере сцены (его лучше не менять)
Pixel Aspect - пропорции пикселя . Для монитора копьютера (=1.0 т.е. 1:1).
Именно поэтому если Вы выбираете PAL-D1(video) 720x576 , а не выставляете 720x576 CUSTOM ,
то рамка виртуальной камеры не соответствует пропорции 720x576 ...Например если вы создадите плоскость 720x576
на сцене МАХа , то в рамке PAL-D1(video) она обрежется сверху и снизу , или останутся слева и справа щели,
потому что пиксел в PAL-D1(video) не квадратный .
Но сняв сцену камерой 720x576 CUSTOM Вы воспроизведете ее и на телевизоре без искажений .
Во всяком случае я именно так делаю свои фильмы.
4)
Вопросы такого рода лучше решать с помощью книги типа " 3ds max № . Библия пользователя."
или "3ds max № . Энциклопедия".
Это не в смысле : " НЕ приставай !!!" , а просто по переписке - это долго и не подробно.
Николай.
P.S.: Хотел отправить картинку-ответ на Ваш адрес , но его почему-то
, в отличие от некоторых других респондентов,
не оказалось , а лишь адрес ...... @render.ru.
Пришлите вопрос на pamyatnik@nm.ru и я пришлю ответ.