Есть анимированная модель девушки. Она одета в длинное платье. Назначаю реактор клот модифер на платье и вношу его в клот коллекшн. Девушке присваиваю деф мешь. Все пока хорошо! Запускаю симуляцию - замечательно! НО! Платье сползает с плечей и болтается вокруг талии. Я понимаю, что надо зафиксировать вертексы на шее и талии. Захожк на подуровень вертексов, выбираю нужные и нажимаю "атач ту деф мешь". Запускаю симуляцию - прниязанные вертекы ведут себя правильно, а вот остальные развиваются наподобие плаща, проходя сквозь тело девушки. Так вот вопрос - КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ПРАВИЛЬНО???
Я с этим тряпьем бился-бился, но так и ни чего не добился
То сваливается, то слетает после ~10 кадров
Если вопрос решиться - поделитесь пожалуйста идеями (или примерами)
А то просто не вижу другого выхода, кроме как пересесть на что-то другое
До 6 версии был такой плуг ClothReyes. если немного помучиться все получалось. С 6-го макса начались проблемы с одеждой. Переходить на другую софтину пока не вижу смысла. Надо с Максом до конца разобраться!
Lucky3D - отзовись!
Да... "эээххх... бесовая одёжа.." - словами классика 🙂
В своё время перерыл весь форум на эту тему и также остановился на ClothReyes-е. Проблемы были но все решаемые, авторитет этого плага поднялся в моих глазах, когда уже не помню где прочитал, что им пользовались в Blizzards, делалая заставки к Warcraft III. Я по сей день от них балдею... Всем успехов в ткацко-швейских делах, и как всегда особое спасибо Lucky3d за неутомимость в коментариях 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
лови пример
http://www.lucky3d.narod.ru/reactorcloth.max
!! 3dsmax7 !!
🙂
Гость
Гость
То сваливается, то слетает после ~10 кадров
Если вопрос решиться - поделитесь пожалуйста идеями (или примерами)
А то просто не вижу другого выхода, кроме как пересесть на что-то другое
Гость
Lucky3D - отзовись!
Гость
3.11 с 5 работает?
Что касается переходов, то если конкретную задачу быстрее решить в чем-то другом, то почему бы и нет? (но это так, философия)
Гость
Гость
Согласен.
Даже Syflex с такими задачами тяжело справляется, а 3дэмакс тем более.
От сюда мораль. Выбросить из головы все эти голливудские замашки и заняться делом.
lucky3d
два примера, разницы в них НИКАКОЙ, за исключением того КАКИЕ ВЕРТЕКСЫ ПРИВЯЗАНЫ к телу.. а результат - на лицо..
p.s. файлы 3dsmax7
Q-Brain
В своё время перерыл весь форум на эту тему и также остановился на ClothReyes-е. Проблемы были но все решаемые, авторитет этого плага поднялся в моих глазах, когда уже не помню где прочитал, что им пользовались в Blizzards, делалая заставки к Warcraft III. Я по сей день от них балдею... Всем успехов в ткацко-швейских делах, и как всегда особое спасибо Lucky3d за неутомимость в коментариях 🙂
Гость