Render.ru
Поддержать

Ориентация объекта

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вопрос если не от чайника, то максимум от самовара.
Решил в качестве учебной задачи сделать кривошипно - шатунный механизм. Связывать объекты кое - как научился, ограничивать их взаимное перемещение - тоже. Но как сделать, чтобы объект - потомок, двигаясь вместе с предком, сохранял при этом ориентацию относительно некоего третьего объекта? Очевидно, это возможно (слишком уж востребовано) но в книжках я этого не нашёл. Или не там искал...

Гость

Поищи в хелпе на слово "Constrains"..

Гость

надо тому объекту которому ориентацию надо сохранить
в закладке моушен в свитке ассайн контролер
на параметре ротейшн присвоить контролер лук ат констраинт
и выбери ему в его свойствах таргет обджект

Гость

Всем спасибо! Благодаря полученным советам, всё стрельнуло!