"Создание кости в плагине" - разве не понятно? 😎 Пишу плагин. Хочу скелет Biped сконвертить в скелет Bones. Единственное непонятное для меня, как создать объект bone (BoneObj ???). Хорошо бы, если есть примерчик создания кости, установки ее смещения, поворота, в каждом ключе анимации. lucky3d wrote:
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
задать так вопрос надо суметь 8\
Гость
Гость
тут я пас.
может тут
http://render.ru/forum/list.php?f=31
Гость
Но если ты говоришь плагинчик, то тебе нужно посмотреть 3dsMAX SDK.. Млжет там найдешь исходники c++