вот пример картинки: http://www.mlieko.nm.ru/cup.jpg
как мне убрать отсвет красного на полу? Хотя и цилиндр тоже отсвет проецирует. 3 источника света, один raytrace, render Vray.
Результат использования GI в Vray + слишком насышенные цвета у объектов..
Раньше за такими эффектами гонялись и готовы были по 10-часов наблюдать как прорисоывается картинка 200х200 с двумя боксами и шариком.. А теперь похоже от незнания для чего же это все нужно - думают как от этого избавиться..
Ну почемуже по незнанию. Действительно решил рендерить Vray ибо пора познавать что за ...и счем едят, мне это не 10 часов стоит а 14 секунд 🙂. Почему raytrayce? А сорри ошибся действительно Vray Shadow. Так мне GI отключить? Vray +GI реальнее, комп не напрягает, так что делать?
Отключил GI вопрос снялся. Но тем не менее это возможно убрать с использованием GI? А рендериться быстро это в QMC Sampler Noise treshold = 0.1 и сглаживание не серьездное 🙂
Уж простите что тут такие вопросы, а не на форуме Vray, не хотел новую ветку делать.
какие настройки color mapping? linear или exponential?
поставь экспоненту, поменьше будет
можно заменить все материалы на серые и сосчитать ГИ с этими материалами и сохранять ирр мап в файл, а на оконечный просчет вернуть нормальные материалы и все будет ок
но ведь на самом-то деле, такая краснота и должна быть это ж колор блидинг, и не такой он и страшный, бывает и хуже, особенно, когда "линейка" стоит
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Viktor Avdeyev
http://www.mlieko.nm.ru/cup.jpg
как мне убрать отсвет красного на полу? Хотя и цилиндр тоже отсвет проецирует. 3 источника света, один raytrace, render Vray.
Simm_Andy
Гость
Раньше за такими эффектами гонялись и готовы были по 10-часов наблюдать как прорисоывается картинка 200х200 с двумя боксами и шариком.. А теперь похоже от незнания для чего же это все нужно - думают как от этого избавиться..
P.S. Да простит меня Veliar за мой сорказм..
Viktor Avdeyev
Viktor Avdeyev
Уж простите что тут такие вопросы, а не на форуме Vray, не хотел новую ветку делать.
Гость
поставь экспоненту, поменьше будет
можно заменить все материалы на серые и сосчитать ГИ с этими материалами и сохранять ирр мап в файл, а на оконечный просчет вернуть нормальные материалы и все будет ок
но ведь на самом-то деле, такая краснота и должна быть это ж колор блидинг, и не такой он и страшный, бывает и хуже, особенно, когда "линейка" стоит