помоите пожалуйста, такая ситуация есть обьект который который изменяетформу под влиянием модификатора, к нему применен материал, с картой марбл в бампе, нужно чтобы рельеф был привязан к гнушейся поверхности, а у меня получается что он неподвижен, а обьект работает как маска . . . Заранее благодарен . . .
марбл - процедурный? Положен по Object XYZ? Все правильно, так и должно быть.
До модификатора, которым гнешь, запихиваешь UVW map с XYZ to UVW, а текстура д.б. Explicit Map Channel
Daemon: Лучше до 🙂 И именно XYZ to UVW, тогда весь смысл использования проц. 3d-текстуры пропадет, придется делать развертку.
2 dron: я надеюсь, ты марблом не мрамор делаешь? 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
BorisK
До модификатора, которым гнешь, запихиваешь UVW map с XYZ to UVW, а текстура д.б. Explicit Map Channel
Гость
она просто должна быть Explicit, тогда ни каких проблем не будет.
BorisK
2 dron: я надеюсь, ты марблом не мрамор делаешь? 🙂