Render.ru
Поддержать

Подскажите как сделать "Клубный шар"

oO Loki Oo

Знаток
Рейтинг
36
Подскажите как сделать шар, такой как на дэнсах весит. Его наверно надо делать зеркальнам? И как сделать чтобы при попадании на него света давался эффект рассеивания. Ну типа точки на полу и т.д. Вобщем приблизить к реальности.
И если не тяжело, скажите где можно скачать тутореалы по обращению со светом.
Зарание Спасибо всем отклукнувшимся!

Гость

Если по-честному делать, то глобальную освещенность нужно использовать в каком-нибудь в-рее.
Ну а вообще-то - в центре шара поместить омни с картой проецирования соответствующей, ислючить из освещения сам шар. Поставить для материала шара рейтрейсер для отражения. Вот так.

oO Loki Oo

Знаток
Рейтинг
36
Не, так не пойдёт. В моей сцене на шар падает конкретный источник света+volume light. И не один (всмасле источник). И надо что б шар их отражал. А он проходит на сквозь.

Гость


Сделай так: Используй FR или Brazil ( хотя можешь попробовать и стандартный сканлайн ) Возьми сферу уменьш число сегментов. Наложи на нее зеркальный материал и сделай материал фейсовым - сфера получиться не сглаженной. Направь на нее источник света директ с двух сторон и можешь разного цвета. Если хочешь супер реальности 🙂 сделай промежутки между зеркальцами на сфере: сделай копию сферы, наложи каркасный фейсовый материал. Сферы наклади одна на одну.