в этом уроке http://dlight.ru/master/max/028.php текстуирование делатется с помощью дееп паинт и MercatorUV , но так какк у меня deep uv заменяет MercatorUV , то и изменился и интерфейс , а так как я новичок то после целого часа рысканья и проб у меня к сожелению правилно не получилось . У меня просьба к людям которие знают как обращаться с дееп ув то не могли бы вы объяснить где что находиться .(в приделе этого урока)
спасибо 🙂
вот этот момент самиий покачто непонятний
"Сейчас, выбрав инструмент Лассо, выделяем самую нижнюю плоскость, активизировав точки (Points) в качестве подобъекта для выделения, после чего жмем на кнопку Map, выбираем планарную систему координат и в окне Interactive Mapper вид сверху (Top). После нажатия на ОК выделенная плоскость примет вид как на рисунке снизу."
помогите пожалуеста
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Anton Agejkin
спасибо 🙂
Гость
Anton Agejkin
"Сейчас, выбрав инструмент Лассо, выделяем самую нижнюю плоскость, активизировав точки (Points) в качестве подобъекта для выделения, после чего жмем на кнопку Map, выбираем планарную систему координат и в окне Interactive Mapper вид сверху (Top). После нажатия на ОК выделенная плоскость примет вид как на рисунке снизу."
помогите пожалуеста
Гость
Anton Agejkin