Ну, я думаю, проще это сделать рейтрейсовым материалом. В "его плотность" (fog color вроде) загрузить светлый "хаотичный" материал + самосвечение. В самосвечение можно загруить материал типа Fallof, а в его подуровни тоже "ноизик" какой нибудь.
А еще можно скомбинировать с объемным источником света.
Лирическое отступление.
Вообще эффекты вроде объемного свечения, пыли неплохо реализованы в Mental Ray (по крайней мере в хелпах так пишут), но добится такого результата можно используя его родные шейдеры. А литературы по нему ох как мало...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
зарание благодарен.
Гость
Гость
А еще можно скомбинировать с объемным источником света.
Лирическое отступление.
Вообще эффекты вроде объемного свечения, пыли неплохо реализованы в Mental Ray (по крайней мере в хелпах так пишут), но добится такого результата можно используя его родные шейдеры. А литературы по нему ох как мало...