Render.ru
Поддержать

Import<>Export ***.obj for Max 6

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
Всем привет, вот такая то проблемка, поставил на работе Мах 6 а загнать в него ***.obj никак- плуга нету.
Не подскажите, где таковой взять?
Спасибо.

Гость

hxxp://www.habware.at/max6/Max2Obj6.zip - export
hxxp://www.habware.at/max6/Obj2Max6.zip - import

Гость

Да пожайлуста..

Вот тебе совет.. После импортирования в МАХ6 из .obj (c помощью этих последних плагинов) геометрия не становиться EditableMesh как это обычно бывает, и в модифиер-стак описавается как "ObjMesh". Рекомендую сразу-же сколапсить её в EditableMesh - иначе могут быть проблемы (У меня потом сцены из-за этого формата не открывались)

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
ОК!, понял, спасибо, тут как раз с этой проблемкой и столкнулся.

Гость

Только они из макса развертку не передают. так что лучше DeepExploration.
Плюс, он полигоны понимает, если конвертить Editable Patch.