Вот тебе совет.. После импортирования в МАХ6 из .obj (c помощью этих последних плагинов) геометрия не становиться EditableMesh как это обычно бывает, и в модифиер-стак описавается как "ObjMesh". Рекомендую сразу-же сколапсить её в EditableMesh - иначе могут быть проблемы (У меня потом сцены из-за этого формата не открывались)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Igor Prigornev
Не подскажите, где таковой взять?
Спасибо.
Гость
hxxp://www.habware.at/max6/Obj2Max6.zip - import
Igor Prigornev
Гость
Вот тебе совет.. После импортирования в МАХ6 из .obj (c помощью этих последних плагинов) геометрия не становиться EditableMesh как это обычно бывает, и в модифиер-стак описавается как "ObjMesh". Рекомендую сразу-же сколапсить её в EditableMesh - иначе могут быть проблемы (У меня потом сцены из-за этого формата не открывались)
Igor Prigornev
Гость
Плюс, он полигоны понимает, если конвертить Editable Patch.