Суть в следующем.
Есть модель парка, в котором всякие карусели, павильоны "пиво-воды", лавочки и пр. лабуда,
и конечно же много деревьев. По сценарию ролика модель этого парка интегрирована в фотографию аэрофотосьемки
городского квартала (т.е. изначально камера смотрит вниз строго вертикально). Далее камера снижается на высоту роста человека
и поворачивается (вид глазами посетителя парка). Сцена довольно детализированая: деревья, лавочки, клумбочки, фонарики,
"пиво-воды" опять же🙂) и пр.
Вот с деревьями то и проблема. Т.к. изначально камера строго вертикально RPC, или 2 перекрещеных плоскости с текстуркой + опасити мэпом
не годятся. Hi-poly деревья по 200 тыс.фейсов каждое тоже не годятся, потому что деревьев много и "железо" сдохнет на рендежке AVI-шки.
Деревья типа - ствол+плоскости с текстуркой веток сверху смотрятся приемлимо, но совершенно не годятся когда камера выходит на вид глазами
посетителя.
Посоветуйте, плз, как быть?
Лучше, по-моему, это сделать спуск сверху вниз с одними, плоскими деоевьями, а внизу уже сменить вид на нормальные деревья типа Speed Tree.
Главное правильно сделать переход со спуска на вид от зрителя, например, можно эффектом дефокусировки, а потом сфокусироваться уже на нормальных деревьях, тогда не будет заметна подмена геометрии
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Есть модель парка, в котором всякие карусели, павильоны "пиво-воды", лавочки и пр. лабуда,
и конечно же много деревьев. По сценарию ролика модель этого парка интегрирована в фотографию аэрофотосьемки
городского квартала (т.е. изначально камера смотрит вниз строго вертикально). Далее камера снижается на высоту роста человека
и поворачивается (вид глазами посетителя парка). Сцена довольно детализированая: деревья, лавочки, клумбочки, фонарики,
"пиво-воды" опять же🙂) и пр.
Вот с деревьями то и проблема. Т.к. изначально камера строго вертикально RPC, или 2 перекрещеных плоскости с текстуркой + опасити мэпом
не годятся. Hi-poly деревья по 200 тыс.фейсов каждое тоже не годятся, потому что деревьев много и "железо" сдохнет на рендежке AVI-шки.
Деревья типа - ствол+плоскости с текстуркой веток сверху смотрятся приемлимо, но совершенно не годятся когда камера выходит на вид глазами
посетителя.
Посоветуйте, плз, как быть?
Гость
Главное правильно сделать переход со спуска на вид от зрителя, например, можно эффектом дефокусировки, а потом сфокусироваться уже на нормальных деревьях, тогда не будет заметна подмена геометрии