Render.ru
Поддержать

Подводный взрыв

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Не могу добиться нужного поведения частиц для имитации взрыва на поверхности воды в момент попадания снаряда. Простое падение объктов дает хорошие результаты, но не те, что нужны. Частицы разлетаются по форме перевернутого конуса. Нужно наоборот. RealFlow и Wave не помогают.
P.S. Прежде чем что-то посоветовать, пожалуйста, попробуйте это сначало сами сделать. Так проще будет. Ответы, типа "делай спреем" не принимаются. =)

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
нарушу PS. Как вопрос 🙂 Может ли помочь движение частиц по сплайнам?

Гость

Я не пробовал, но тоже начинаю подумывать об этом..

Гость

Говорят...=) Пока работаю с Particle Studio... Но сроки поджимают, а взрыва все нет... Вчера раз цать мотал туда-сюда Перл Харбор, так подумалось, а может ну его нафиг, поставлю тазик с водой, зеленый экран на стену и буду "кидать кости вон в тот котел" =)

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
Продолжаю предположения 🙂 Если сделать несколько систем частиц: одни на рост столба, другие на опадание и проявлять/прятать их в нужный момент

Гость

Ну да..да... Этот вариант уже проработан =) Схематично все нарисовано и расставлено по местам. Занимаюсь теперь настройкой этих частиц... =) Пока не фонтан.... =)