Меня клинит... Надо срочно сделать зеркальную поверхность, а я не могу... Не отражает она, хоть тресни. Помню, что делала раньше, но, видимо, совсем уже забыла...... 🙁
Поверхность изогнутая.
Material Editor выбираешь материал
Свиток maps
графа reflection
ставишь галочку и тыкаешь на кнпочку (там none написано)
выбираешь raytrace
присваиваешь материал объекту....
Остальное - опционально (процент отражения, цвет объекта и т.п.)
Удачи.
не черно-белую карту, а карту raytrace.
или сделай как GoodMan сказал - жми в редакторе 'Get Material' выбирай материал 'Raytrace Material' и дальше по GoodMan 🙂
Хм.. 4.5 - первый раз о такой версии слышу.. 4,2: 4,26-4,29, даже 4,3 была.. Может ты с MAYA перепутала 🙂
Зеркальную "местами" можно сделать через MIX:
- карту Raytrace смешать с черным цветом - используя любую битовую (Bitmap) или процедурную (Noise, Dent и т.п.) карты в качестве маски..
Тоже самое и с материалом Raytrace..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Поверхность изогнутая.
Гость
Гость
GoodMan
- Ставишь Diffuse в черный
- Reflect в белый
- Specular по вкусу
Иннокентий Щавровский
Свиток maps
графа reflection
ставишь галочку и тыкаешь на кнпочку (там none написано)
выбираешь raytrace
присваиваешь материал объекту....
Остальное - опционально (процент отражения, цвет объекта и т.п.)
Удачи.
Гость
Гость
GoodMan
www.v1stelth.narod.ru/zerkalo.max
Гость
Dmytro Golub
или сделай как GoodMan сказал - жми в редакторе 'Get Material' выбирай материал 'Raytrace Material' и дальше по GoodMan 🙂
GoodMan
Зеркальную "местами" можно сделать через MIX:
- карту Raytrace смешать с черным цветом - используя любую битовую (Bitmap) или процедурную (Noise, Dent и т.п.) карты в качестве маски..
Тоже самое и с материалом Raytrace..
Ну а дальше все как Dmitro Golub сказал 🙂
Александр 4502
теперь ты и про 4.5 слышал.......
Гость
Гость