Render.ru
Поддержать

Нужна помошь .

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

У меня имеется две плоскости , первая неровная , т.е. с рельефом , вторая ровная , как сделать так чтобы вторая плоскость легла на первую повторяя ее неровности ?

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
1. Create:Geometry->Compound Objects->Conform
2. Create:Geometry->Spase Warps:Geometric Deformable->Conform

Гость

А если на предмет накладывать тонкий бокс , то тем же пользоваться ?

Гость

Как этим Comform пользоваться ? извините за столько вопросов , но я токо начинаю работать в Максе , 3 недели всего то... заранее благодарен .

Гость

> У меня имеется две плоскости , первая неровная , т.е. с
> рельефом , вторая ровная , как сделать так чтобы вторая
> плоскость легла на первую повторяя ее неровности ?Похоже вопрос задан не верно!
Вовсе не ясно, что именно ты хочешь сделать.
Например, можно взять тот кусок рельефной "плоскости" и скопировать.
При всем моем уважении к GoodMan, он похоже пошел на поводу неверно заданного вопроса.
НЕ зацикливайся на первом попавшемся решении, есть другие и, часто, более простые
Alex wrote:

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
>А если на предмет накладывать тонкий бокс , то тем же пользоваться ?

Корректно - только при условии что в нем много плоскостей..

А вообще - для того, чтобы узнать как чем пользоваться (в данном случае инструментом conform):
-> Заходишь в хелп (...3dsmax\help\3dsmax.chm) в строке "Поиск" вводишь conform и получаешь иллюстрированный ответ(ы) на твой запрос..