Render.ru
Поддержать

Непростой вопрос...

Alien

Знаток
Рейтинг
51
Вопрос такой:
Как в полигональной модели ствола сделать нарезы, но без помощи булеана и иже с ним? Что такое нарезы в стволе оружия все представляют?
Еще условие надо чтоб нарезы делали один оборот за определенное растояние.
Что то мне самому в голову ничего не лезет...

Гость

не слушай GoodMan_а
лучше, сделай это через бульёон.

Alien

Знаток
Рейтинг
51
Написал же еще:"БУЛЕАН И ИЖЕ С НИМИ НЕ РПЕДЛАГАТЬ!!!"
Кому написал?
Лофт это конечно хорошо если бы я начинал с нуля, но представь что у меня ствол с мушкой еще некоторыми частями единое целое, один полигональный объект, который надо отредактировать так чтоб в нем появились нарезы...

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Можно попробовать через всякие полигональные тульзы -типа слайс или кат, разрезать полигоны добавляя новые эджи - но это вручную и довольно муторно, особенно если много полигонов..

Но что мешает тебе например сделать ствол с лофтом соблюдая топологию ствола и совместить его под уже существующий, а затем убрать внутренюю часть у первого (существующего) и внешнюю у второго (лофтированного) и склеить их..

Гость

Отделить канал ствола -> Extrude edge, а потом twist, и приделать обратно. Всего делов на 30 секунд🙂

Гость

AL, ух ты, мудрый чувак
ну давай, возьми цилиндр и сделай ему твист 🙂)

Alien

Знаток
Рейтинг
51
Inq
А в чем проблема сделать ТВИСТ цилиндру? Не понимаю твоего сарказма...
Al предложил неплохой вариант....