Гость 5 сен 2003 #3 A vertex normal is a vector produced by averaging the normals of all faces attached to that vertex (c) 3ds max User Reference
J Jaws Активный участник Рейтинг 10 8 сен 2003 #4 Все так, ( по Борису), но группы сглаживания, возможно, меняют ситуацию.
Гость 6 сен 2003 #6 >>Ничем... В обоих случаях она выполнят одну и туже функцию... это из собственного опыта?
Гость
Гость
Гость
Jaws
Гость
Гость
это из собственного опыта?
Гость
jozik