Render.ru
Поддержать

Логика лофтинга

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

К примеру делаю в окне «франт» некую загогулину (путь) и делаю фигуру (форму). При применении модификатора «лофт» производный объект получается каким угодно но не таким каким мне нужно.
Если я не совсем ясно объяснил, то представьте багетную рамку у которой сам рельеф получается то сзади, то внутри, то снаружи, но не там где нужно.

Гость

Для рамок оченно хорош, имхо, Bevel Profile

Гость

Вращал во все стороны — вообще никаких изменений, как бы не была повернута фигура объект получается таким же.
Мне не багетные рамки нужны, это так — простейший пример.

Гость

Это все в Modify подгоняется. А Bevel Profile не только для рамок хорош.

Гость

И вправду! В модифай повернул. Наверно GoodMan это и имел ввиду, а я сразу и не проникся. Большое спасибо!